“羊了个羊”创始人:希望热度能降下来
9月15日晚上10点,简游科技创始人张佳旭走出简游办公室,走进烤串店,给团队买晚餐。屋里的年轻团队,全部正在满负荷地工作。办公室的一角,堆着大家最近的口粮——成箱的饮料、矿泉水旁边,有吃了一半的蛋糕和中秋节没吃完的月饼。
北青报:能为我们介绍一下《羊了个羊》的主创团队么?
张佳旭:我们有两个主策划人员,其余主创团队成员也都有参与,最后由我来做平衡。开发《羊了个羊》的3个组,人员背景都很有意思。
有从行政转到游戏策划,还有一个是从Android、IOS转的creator开发,那个策划还自学了服务器搭建。因为我们没有太多预算,这位小伙伴边学边写,一人扛下了所有。
行政转游戏策划的小伙伴是个98年的小姑娘,辞职后明确表示自己就想做游戏,我们就是看重了她的热情才招进来的,没想到她的学习能力果然很强。还有这款游戏的美术,之前是做重度游戏的,这次也是首次接触休闲游戏。
《羊了个羊》能够成功,团队中的每一个小伙伴都有功劳。大家都是因为热爱才聚在了一起,大家一直都觉得“会有机会证明自己”。只不过,没想到这个小项目突然火了,相反,我们投入了更多的主项目目前还没什么进展。
北青报:我看到咱们现在还在招聘技术人员,是因为压力太大么?
张佳旭:其实我们一直在招人,只是之前大家“看不上我们”。“游戏寒冬”嘛,小公司随时可能关门。之前有面试者过来一看,感叹:“啊!这么小的公司啊!”
北青报:在《羊了个羊》火爆之前,你给小伙伴们画过饼么?
张佳旭:创业团队不画饼是不可能的。我们团队做了很长时间没有起色,就在上个月,大家真的撑不住想放弃了,我劝大家,“咱们再等等,再努努力,再加一把劲。”
之后,在一个小项目上变种出来《羊了个羊》,这个玩法我们做了三个月,最后觉得这样设计最有意思,修改过后就直接上线了。
北青报:你一直在说希望热度降下来,不希望大家过多的关注。但有人会说你是因为拥有了,再说一些漂亮话。
张佳旭:我的意思是,我希望大家是为了玩游戏开心去玩。我们不希望引发这么大的讨论,大家因为游戏去吵架,抢热搜,太影响社会资源了,让游戏变成了没有意义的事。
我们希望,喜欢玩这个游戏的朋友,可以安安静静玩游戏,不喜欢玩我们游戏的转身离开,我们也不挽留。最后的快乐,交给我们真正的玩家就OK了。为了别人的关注,去社交平台吵架,我觉得那是影响社会资源的事情。
我们只是做了一款小游戏,也希望大家开开心心地玩游戏。我们不希望这个事情一直发酵,我们并不想给社会添麻烦。现在看到热度下来了,我其实很开心,终于不浪费资源了,终于回归到我们做游戏的本质,回到自己做游戏的状态,这是我最开心的事。
北青报:你们现在在忙什么?
张佳旭:(看手机)唉,又崩了,这几天我们一直被攻击,因为有很多盗版游戏已经上线了,它们想把我们攻击掉,自己蹭这波热度。别人想赚钱,只要把我们游戏打挂了,玩家不知道是谁的游戏,就去玩他们的。所以现在有人不惜一切代价在打我们,这些都是我们完全没有想到的。
现在盗版很多,我只能保证我们的游戏在各平台是一样的。其实,对我们来说,如果把不同平台的玩家放到不同服务器下面,会比较容易。但我们尽力把游戏整合到一个服务器下面,就是希望所有玩家一起玩游戏,这个氛围很重要,如果不同平台各玩各的,感觉一下就变了。
对我们来说,这些选择是最难的。为了游戏好玩,再难我们也得扛过去,我们不能因为担心服务器压力,选择分散玩家。我们对于社交游戏是有自己的要求和准则的,哪怕是面对变现挣钱这些绝对刺激的事,对于游戏体验的要求和准则仍是第一位的。
我们现在所有的游戏都是基于社交体系出发去设计的。玩家吐槽、抱怨、寻求朋友合作帮忙,这些都会激发社交点。当游戏有挑战性的时候,困难有多大,他过关的时候就有多兴奋。我们看到有人发帖说“过了关,我要把它写进我的简历”。你能感觉到游戏对于他的刺激性,其实这正是游戏的乐趣。
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北青报:互联网上流传了几张《羊了个羊》的营收数据,是真实的么?
张佳旭:那些都是假的。我们在这个项目上没有开放banner窗口。正常来说banner收入可以占到运营收入的很大一部分。但我们为了玩家体验,怕玩家误点误操作,去掉了所有这些banner,我们拿掉了有损用户体验的内容。
我们现在只加了广告视频,还是在不影响游戏本身玩法的基础上进行添加。玩家不想看视频,也是可以正常体验游戏内容的。我们是那种比较单纯的做内容产品的人。在做社交游戏的时候,首要目标绝对不是收入。我们可以为了用户体验牺牲收入。